Projeto Jupiter: mudanças entre as edições

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Jupiter 1.4
(Jupiter 1.3)
(Jupiter 1.4)
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=== Análises estruturais ===
=== Análises estruturais ===
Realizadas com o software de simulação em engenharia Ansys Mechanical, analisa-se o comportamento de componentes do foguete sob situações críticas para avaliar a segurança destas partes.
Realizadas com o software de simulação em engenharia Ansys Mechanical, analisa-se o comportamento de componentes do foguete sob situações críticas para avaliar a segurança destas partes.
[[Arquivo:Gráfico de trajetória simulada pelo rocketpy.png|miniaturadaimagem|250x250px|Gráfico de trajetória simulada pelo rocketpy]]
=== Simulações de voo ===
=== Simulações de voo ===
Utilizando o programa RocketPy, criado pela própria equipe do projeto, obtém-se dados sobre a previsão da trajetória do foguete, incluindo dados como sua aceleração máxima, apogeu, etc. Também são feitos com este programa cálculos de probabilidade sobre as regiões de impacto do foguete (chamadas análises de dispersão), atualmente também realizadas pela Recuperação.
Utilizando o programa RocketPy, criado pela própria equipe do projeto, obtém-se dados sobre a previsão da trajetória do foguete, incluindo dados como sua aceleração máxima, apogeu, etc. Também são feitos com este programa cálculos de probabilidade sobre as regiões de impacto do foguete (chamadas análises de dispersão), atualmente também realizadas pela Recuperação.[[Arquivo:Gráfico de trajetória simulada pelo rocketpy.png|miniaturadaimagem|250x250px|Gráfico de trajetória simulada pelo rocketpy|nenhum]]


=== CAD ===
=== CAD ===
Utilizando softwares de representação 3D para o projeto do foguete, constrói-se uma réplica digital dos componentes do foguete, importante para realizar todas as simulações mencionadas e também para criação de desenhos técnicos para fabricação de peças.
Utilizando softwares de representação 3D para o projeto do foguete, constrói-se uma réplica digital dos componentes do foguete, importante para realizar todas as simulações mencionadas e também para criação de desenhos técnicos para fabricação de peças.
[[Arquivo:Processo de fabricação de tubo por laminação.jpg|miniaturadaimagem|250x250px|Processo de fabricação de tubo por laminação]]
=== Fabricação de componentes ===
=== Fabricação de componentes ===
Utilizando técnicas de manufatura, laminação de materiais compósitos, usinagem e impressão 3D, constroem-se várias peças da estrutura externa do foguete como a fuselagem, ogiva, aletas e conexões. Também trabalha-se com o desenvolvimento de novas técnicas para criação de componentes mais resistentes e mais leves.
Utilizando técnicas de manufatura, laminação de materiais compósitos, usinagem e impressão 3D, constroem-se várias peças da estrutura externa do foguete como a fuselagem, ogiva, aletas e conexões. Também trabalha-se com o desenvolvimento de novas técnicas para criação de componentes mais resistentes e mais leves.[[Arquivo:Processo de fabricação de tubo por laminação.jpg|miniaturadaimagem|250x250px|Processo de fabricação de tubo por laminação|nenhum]]


=== Pesquisa e Inovação ===
=== Pesquisa e Inovação ===
Faz parte da área a constante busca por melhorias e refinamentos para os projetos. Destas podemos citar estudo de novas técnicas para manufatura de compósitos, ensaios experimentais para obter dados mais precisos sobre nossos materiais, implementações de novas funcionalidades para o RocketPy, o desenvolvimento de um controle ativo de trajetória e trabalhos de otimização no formato de aletas, ogiva e, mais recentemente, da cauda do foguete.
Faz parte da área a constante busca por melhorias e refinamentos para os projetos. Destas podemos citar estudo de novas técnicas para manufatura de compósitos, ensaios experimentais para obter dados mais precisos sobre nossos materiais, implementações de novas funcionalidades para o RocketPy, o desenvolvimento de um controle ativo de trajetória e trabalhos de otimização no formato de aletas, ogiva e, mais recentemente, da cauda do foguete.
[[Arquivo:Estudo de otimização das aletas em aerofólio.png|nenhum|miniaturadaimagem|250x250px|Estudo de otimização das aletas em aerofólio]]
[[Arquivo:Testes de novos métodos de fabricação da ogiva.png|nenhum|miniaturadaimagem|250x250px|Testes de novos métodos de fabricação da ogiva]]
== Financeiro ==
O Financeiro é uma área administrativa responsável pela organização da parte monetária do projeto. Dentre as atribuições da área constam a criação do cronograma físico-financeiro, a realização de compras para as áreas técnicas, o arquivamento de notas fiscais e a realização do fluxo de caixa do Projeto.
A organização dos membros da área é dividida em duas: membros fixos e representantes de área. Os membros fixos são aqueles que exercem função somente no financeiro (pode ser que tenham função em comissão também.), dentre estes se encontra o gerente, chefe do setor. Já os representantes são membros de outras áreas que têm contato direto com o financeiro, eles participam da elaboração do cronograma físico-financeiro e são os responsáveis por realizar os pedidos de compra para suas respectivas áreas.
A princípio, o financeiro não era uma área do Projeto Jupiter, era uma atribuição do(a) capitão da equipe a qual ele costumava receber auxílio de outros membros. Foi em 2017 que o financeiro se emancipou das responsabilidades da capitania e se tornou uma área independente. O motivo da decisão foi o excesso de trabalho que ficava concentrado no(a) capitão, o que poderia prejudicar uma área tão importante. Por ser um fruto da capitania, o financeiro tem um caráter bastante administrativo e é de vital importância para manter a saúde financeira e a continuidade do Projeto Jupiter.
== Marketing ==
O Marketing cuida das redes sociais do Projeto. Além disso, ele também organiza o site do Jupiter. É papel da área também cuidar da identidade visual do Projeto, desde logo até as camisetas personalizadas que são utilizadas pelos membros. O eventual moletom e produtos com a identidade do Jupiter são responsabilidade do Marketing.
Quando há a demanda de alguma competição, o Marketing também organiza a formatação e a impressão de banners. Além de serem levados para as competições também permanecem para utilização posterior em feiras e campanhas de marketing.
A área deve atentar-se também se as contrapartidas exigidas pelos patrocinadores estão sendo cumpridas, garantindo que todos os patrocinadores apareçam nas divulgações de apoiadores que são feitas, nas roupas e nas páginas do Projeto.
== Cargas Experimentais ==
A Área de Cargas Experimentais é responsável pelo desenvolvimento de demonstrações tecnológicas ou experimentos científicos, denominados Payload, a serem embarcados nos foguetes. Nas competições, o Payload não somente contribui na pontuação da equipe, como também concorre em uma categoria específica, com premiação própria.
A categoria de payloads da SA Cup chama-se Payload Challenge. Nela, avalia-se:
* Objetivos técnicos e científicos (400 pontos).
* Construção e decisões de projeto (200 pontos).
* Operação (100 pontos).
* Execução de objetivos (300 pontos).
O principal requisito é que o Payload tenha uma massa de, no mínimo, 4 kg. Além disso, ganham-se pontos extras caso ele seja concebido em formato de CubeSat. As possibilidades são inúmeras: é possível implementar desde um modelo que simule parte do corpo humano até um experimento deployable (que se separa do foguete durante o voo e possui paraquedas próprio).
Até 2019, o Payload era responsabilidade da área de Sistemas Eletrônicos, quando se tornou uma comissão com membros de todas as áreas do projeto. Atualmente, a partir da experiência adquirida com os experimentos, ele se consolidou como uma área independente do Projeto. Nesse período, a equipe desenvolveu os payloads que podem ser vistos abaixo:
=== Telemetria (2018-2019) ===
Experimento que utiliza acelerômetros, giroscópios e magnetômetros para obter dados de trajetória, que são enviados em tempo real através de uma antena.
[[Arquivo:Membro posicionando a antena (PyroCall) para o lançamento da SA Cup.png|nenhum|miniaturadaimagem|250x250px|Membro posicionando a antena (PyroCall) para o lançamento da SA Cup]]
=== Osmose Jones (2019-2020) ===
Experimento que utiliza osmose para medir a pressão do topo da trajetória do foguete.
[[Arquivo:Desenho esquemático do experimento Osmose Jones.png|nenhum|miniaturadaimagem|250x250px|Desenho esquemático do experimento Osmose Jones]]
=== Pshhhhh (2020) ===
Experimento para a medição do ruído sonoro gerado pelo foguete e comparar diferentes isolamentos acústicos.
[[Arquivo:CAD do experimento Pshhhhh feito para a LASC 2020.png|nenhum|miniaturadaimagem|250x250px|CAD do experimento Pshhhhh feito para a LASC 2020]]
=== Controle de um pêndulo invertido (2020-presente) ===
Demonstração tecnológica de controle para manter um pêndulo invertido em uma posição específica dentro do foguete durante o voo.
Como há sempre novos projetos em desenvolvimento, as atividades da área variam muito. De forma simplificada, ela é amplamente multidisciplinar, envolvendo principalmente:
* Criatividade para levantar ideias de projetos e de como implementá-los em um foguete;
* Discussões sobre como implementar o experimento - inicialmente em CAD e, mais tarde, manufaturado;
* Pesquisas não só sobre o tema do experimento, como também para escolha de sensores que possibilitem a obtenção de dados relevantes;